次世代游戏建模Zbrush头部细节雕刻新技能

在本文中,我将引导你了解如何使用图像制作三层级细节作品的过程,同时与已经雕刻过好的二层级图形和细节进行自然融合。下面将给大家带来详细的步骤与技巧,希望对你们有帮助~ 一、利用mari绘制头部细节纹理步骤在将模型雕刻到某个阶段后,您所做制作的肖像和图形便逐渐呈现出来。这时候,请对模型进行重新布线并确保拥有合适的uvs,以将模型导入mari。   将mari设置为最高质量1、进入mari后,如果您的设
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