JavaShuo
栏目
标签
次世代游戏建模难不难,小白能不能学习次世代?
时间 2021-01-31
标签
3d建模
次世代
游戏建模
1024程序员节
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破: 1、模型变为高模; 2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小; 3、新的游戏引擎技术的发展。 简单来说,从玩家的角度讲的话,次世代游戏就是画质更高、
>>阅读原文<<
相关文章
1.
学习次世代3D游戏建模最难的地方
2.
什么是次世代游戏?如何才能次世代游戏建模师?
3.
难道低学历的人就不能学习次世代建模了吗?
4.
你知道次世代游戏模型设计师吗?次世代是什么?次世代能做什么?
5.
次世代游戏建模入行难吗?大咖为你解答!零基础小白不要错过!
6.
小白该如何入门次世代游戏建模?次世代制作全流程,新手建议收藏
7.
次世代ZB到底难不难?次世代Zbrush入门常见问答,你准备好了吗
8.
什么是次世代游戏?次世代游戏前景怎么样?
9.
次世代小白应该如何去学习3D建模?
10.
3D游戏建模:次世代游戏制作工作流程
更多相关文章...
•
C# 不安全代码
-
C#教程
•
Eclipse 代码模板
-
Eclipse 教程
•
SpringBoot中properties文件不能自动提示解决方法
•
IntelliJ IDEA中SpringBoot properties文件不能自动提示问题解决
相关标签/搜索
世代
难能
不难
能不能
能不
不能
不能不
次次
游戏
快乐工作
SQLite教程
网站建设指南
NoSQL教程
学习路线
代码格式化
建议
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
学习次世代3D游戏建模最难的地方
2.
什么是次世代游戏?如何才能次世代游戏建模师?
3.
难道低学历的人就不能学习次世代建模了吗?
4.
你知道次世代游戏模型设计师吗?次世代是什么?次世代能做什么?
5.
次世代游戏建模入行难吗?大咖为你解答!零基础小白不要错过!
6.
小白该如何入门次世代游戏建模?次世代制作全流程,新手建议收藏
7.
次世代ZB到底难不难?次世代Zbrush入门常见问答,你准备好了吗
8.
什么是次世代游戏?次世代游戏前景怎么样?
9.
次世代小白应该如何去学习3D建模?
10.
3D游戏建模:次世代游戏制作工作流程
>>更多相关文章<<