【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理

笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些由于版本不一致而出现的问题html 【Unity Shader学习笔记】(三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹理、单张纹理及遮罩纹理的实现   前言 相信读者对透明效果都不
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