Unity Shader -- 实现透明效果

@[TOC]((总结自Unity Shader 入门精要)) 概述 Unity实现透明效果主要有两种方式: 1.透明度测试 2.透明度混合 透明度测试 启用透明度测试,Alpha低于限制条件的物体全部不渲染。此种操作没法显示半透明的物体。 方法: //渲染队列设为半透明物体 ,不受投影器影响,指明该shader是一个使用了透明度测试的shader Tags{“Queue”=“AlphaTest”
相关文章
相关标签/搜索