shader篇-透明效果

shader篇-透明效果 标签(空格分隔): shaderweb shader篇-透明效果 透明效果实现方法简介 渲染顺序的重要性 Unity shader的渲染顺序 透明度测试 透明度混合 开启深度写入的半透明效果 双面渲染 透明效果实现方法简介 Unity中使用2种方法实现透明效果:一是透明度测试,二是透明度混合。 透明度测试:不须要关闭深度写入,透明度不达标就去掉,因此物体要么不透明要么彻底
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