JavaShuo
栏目
标签
(七)unity自带的着色器源码剖析之——————Unity3D的全局光照和阴影:中篇(光照探针和反射探针)
时间 2020-05-25
标签
unity
自带
着色
源码
剖析
unity3d
全局
光照
阴影
中篇
探针
反射
繁體版
原文
原文链接
1、光照探针照明的细节 1.1 光照探针照明概述 使用光照贴图能够大幅度提高场景渲染的真实程度,但缺点是光照贴图没法做用在非静态的物体上,因此看上去运动的物体和场景就显得恨不协调。为了解决这个问题,使用光照探针(probe lighting)技术模拟使用光照贴图的效果。光照探针大体原理:在某一光照探针的所在位置点上对光照信息进行采样,而后从该光照探针相邻的其余光照探针的位置上对光照信息进行采样,
>>阅读原文<<
相关文章
1.
(七)unity自带的着色器源码剖析之——————Unity3D的全局光照和阴影:中篇(光照探针和反射探针)
2.
Unity灯光渲染之光照探针
3.
unity光照探针(LightProbeGroup)
4.
Unity GI 光照系统系列(二) —— Probe Lighting 光照探针
5.
Unity的光照与阴影
6.
Unity-BattleStar丨2. Unity光照系统、光照探头、反射探头、Lighting Mode
7.
unity 光探头_带光探头的静态照明
8.
光照探测器
9.
unity-阴影、烘培、光照贴图
10.
unity-光照探针简单应用(Light Probe Group)
更多相关文章...
•
Hibernate的快照技术
-
Hibernate教程
•
SVG 阴影
-
SVG 教程
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
相关标签/搜索
探针
光照
探照灯
照射
C和指针
回光返照
光阴
照着
全局光照技术
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
PHP教程
乱码
静态资源
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吴恩达深度学习--神经网络的优化(1)
2.
FL Studio钢琴卷轴之工具菜单的Riff命令
3.
RON
4.
中小企业适合引入OA办公系统吗?
5.
我的开源的MVC 的Unity 架构
6.
Ubuntu18 安装 vscode
7.
MATLAB2018a安装教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度学习】深度学习之道:如何选择深度学习算法架构
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
(七)unity自带的着色器源码剖析之——————Unity3D的全局光照和阴影:中篇(光照探针和反射探针)
2.
Unity灯光渲染之光照探针
3.
unity光照探针(LightProbeGroup)
4.
Unity GI 光照系统系列(二) —— Probe Lighting 光照探针
5.
Unity的光照与阴影
6.
Unity-BattleStar丨2. Unity光照系统、光照探头、反射探头、Lighting Mode
7.
unity 光探头_带光探头的静态照明
8.
光照探测器
9.
unity-阴影、烘培、光照贴图
10.
unity-光照探针简单应用(Light Probe Group)
>>更多相关文章<<