unity-阴影、烘培、光照贴图

阴影效果: 使游戏界面中的物体模拟在光照下的真实效果 阴影类型:(各有好处) 1.软阴影 锯齿比较少 2.硬阴影 软阴影比硬阴影更加消耗资源,但是值消耗GPU资源 使用阴影功能的注意事项 1.确保光源的阴影类型是否选中 2.确保被投影的物体是否接受投影 3.确保投影物体是否有投影属性 烘培、光照贴图效果 作用: 在游戏中很多的游戏物体并不是动态的而是一成不变的,如果使用实时渲染或者软硬阴影的话会消
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