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Unity可编程渲染管线系列(四)聚光灯阴影(阴影贴图)
时间 2020-12-25
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目录 1 一个带有阴影的聚光灯 1.1 阴影贴图 1.2 阴影命令缓冲区 1.3 设置 渲染目标 1.4 配置视图和投影矩阵 1.5 渲染阴影投射器 2 阴影投射器通道 2.1 阴影包含文件 2.2 第二个通道 3 采样阴影贴图 3.1 从世界坐标到阴影坐标 3.2 采样深度 3.3 阴影淡化 4 阴影设置 4.1 阴影贴图大小 4.2 阴影偏差 4.3 阴影强度 4.4 软阴影 5 更多带有阴影
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