OpenGL-阴影贴图

一、简介 阴影贴图(Shadow mapping)是在三维计算机图形中加入阴影的过程。也叫做光照贴图(Light Mapping)—这是一种可以在不减少帧率的情况下达到真实感光照和阴影效果的方法。 二、阴影贴图及PCF 渲染万向阴影: glViewport(0, 0, SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BU
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