Unity游戏图形渲染效果系列之阴影篇(一)

本文将从阴影产生的原理去讲解和剖析阴影过程,分享经常使用的几种阴影产生的方式,以及阴影的几种锯齿解决方法及优化方案。html 本章一将作一些阴影效果分享和原理讲解并实现最基本的阴影。算法 本文分如下几个章节app (一)阴影原理和最基本的阴影实现性能 (二)阴影的抗锯齿优化优化 (三)多种阴影的生成方式spa 一.效果分享3d 相信你们从这两幅图的阴影效果就能够看出来,图一的阴影是最基本的阴影,图
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