Unity可编程渲染管线系列(九)烘焙阴影(混合光照)

目录 1 阴影淡入淡出 1.1 淡出范围 1.2 固定阴影裁剪 1.3 衰减 2 阴影遮罩 2.1 检测阴影遮罩 2.2 采样烘焙阴影 2.3 阴影探针 2.4 LPPV 阴影 2.5 多光源 2.6 距离阴影遮罩 2.7 烘焙点光源阴影 3 减法照明 3.1 固定主光源 3.2 阴影化烘焙光 3.3 阴影颜色 3.4 阴影强度 3.5 阴影探针 本文重点: 1、淡入淡出实时阴影 2、应用阴影遮罩
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