Unity灯光渲染之光照探针

Light Probe Group 灯光探针组 右键Creat-->Light-->Light Probe Group 选中的为蓝色,有多个灯光探针组成。每一个灯光探针记录该位置的光照信息 正常情况下,立方体进入不同颜色区域,两个侧面会稍微有颜色反色,呈现黄色或者蓝色,同时进入阴影区域,也会受到阴影影响,效果如下:   如果采用实时光照,就会出现该效果,此时立方体为静态物体,但是实时光照比较耗费性
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