Unity灯光渲染之自发光材质

在unity里面有一种材质,勾选上Emission,可以让物体自身发光。可以通过这种方式来给场景打灯光。 HDR模式可以让同一种颜色更加鲜艳明亮 通过一个小场景来看一下自发光材质烘焙的场景,创建两个Plane,创建两个自发光材质,关闭场景中天空盒和平行光 为了让自发光材质能影响场景中的物体,将场景中物体选为static,然后烘焙。 1.采用新版ProgressiveCPU模式烘焙 贴图大小512,
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