UE4 边缘发光方块的简易制作

UE4 边缘发光方块的简易制作 方法1: 涉及节点:texCoord、Mask、Cosine、Power、Add、Multiply ps:只能使用ue4自带cube,操作空间十分有限,但是可以简单加工,实现其他效果。 方法2: 通过顶点绘制的方法,为模型添加RGB颜色作为颜色信息并加以区分,通过Vertex Color节点分别获取不同的颜色通道信息,进而将需要的部分与主体分开,单独做效果。(ID贴
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