计算机图形学五:局部光照模型(Blinn-Phong 反射模型)

光照模型 1 我们为何能够看到物体? 2 泛光模型 3 Lambert漫反射模型 3 Phong反射模型 4 Blinn-Phong反射模型 5 Reference 到了这一部分,我们就开始进入到着色(shading)的环节了,简单来说shading就是计算出每个采样点的颜色是多少,特别来说,本文所介绍的是从经验总结而来的局部光照模型,并不是真正准确的模型,但是优点是计算快,效果可以接受,至今依然
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