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角色动画(二)
时间 2020-12-25
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maya
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因为角色动画中一点点地k帧比较繁琐,耗费时间长,以及各个控制器的一点点的调整,这里就展示下中间几个做好的状态的截图 男主碰剑并被剑弹开的动画: 这里的动画主要涉及脖子,肩部,肘部,腕部,手指,腰部的控制器控制以及k帧。 起始姿势 头是看向剑的。 抬起准备触摸 抬起手的同时,手掌收缩,手指弯曲,腰部向前,头向前。 身子前倾并触摸 腰部进一步前倾,肩部带动肘部向下,手腕平伸,手指伸出食指准备触摸。 被
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