[Unity 编程实战] 巡逻兵

因为在外面玩电脑也没有Unity所以写的很潦草…TA大大凑合着看… 试玩视频地址:Unity 巡逻兵(只有15秒,如果可以的话TA大大或许去GitHub看比较好) 项目地址:巡逻兵 GitHub 项目界面: 红色代表的是巡逻兵,蓝色代表玩家,棕色代表墙壁。 项目目录: 使用工厂类来获取巡逻兵,使用订阅与发布模式来像场景传递消息。UI、场景控制、动作控制、角色获取互相隔离来进行解耦。 巡逻兵的逻辑判
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