Unity-3d Homework6 巡逻兵

Unity-3d Homework6 巡逻兵 游戏要求: 游戏实现: 资源预置: 1. 巡逻兵Patrol,用红色Cube表示,具备刚体和collider属性html2. 玩家Hero,用红色Sphere表示,具备刚体和collider属性 3. 地图SceneModel,用Cube以及一些导入的资源组成。git 实现思路: 根据地图的坐标将整个地图划分为6个区域,巡逻兵和玩家经过将本身的坐标与围
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