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Unity学习(10)之自动巡逻兵游戏
时间 2019-12-05
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此次咱们来作一个智能巡逻兵的游戏,先看看需求 首先我想着要作什么样的地图呢?单纯正方形没啥意思,忽然想到以前看的一个户外真人闯关的综艺节目,和咱们的游戏很像,它是蜂窝的形状的地图,由不少小的正六边形拼起来的大六边形。可是Unity3D没有正六边形的方块(可是本身挖的坑再大也要跳),我只能用正方体来组装成一个正六边形方块。 接着是上围墙,围墙就建几个长方体围住就行,长方体加上贴图就成了墙,只是正六面
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