cocos2d-x中讲解TileMap地图编辑器的高级用法(二)

上一篇教大家做好了一张地图,那么我们如何在真正的游戏中使用呢,这一篇就是主要教大家在cocos2d-x中使用 我们把上一篇做好的地图保存后,放置在游戏项目的资源目录下 那么我们包含地图的代码其实非常简单 view source print ? 1. CCTMXTiledMap* map = CCTMXTiledMap::create("myTest.tmx"); 2. addChild(map);
相关文章
相关标签/搜索