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cocos2d-x中讲解TileMap地图编辑器的高级用法(二)
时间 2021-01-08
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上一篇教大家做好了一张地图,那么我们如何在真正的游戏中使用呢,这一篇就是主要教大家在cocos2d-x中使用 我们把上一篇做好的地图保存后,放置在游戏项目的资源目录下 那么我们包含地图的代码其实非常简单 view source print ? 1. CCTMXTiledMap* map = CCTMXTiledMap::create("myTest.tmx"); 2. addChild(map);
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