寒風的Cocos2dx之旅之地图编辑器的使用

使用TexturePacker打包多张小图缓存 一、将多张小图拖动到TextPacher中。spa 二、定义导出格式图片       导出plist文件名,导出合成图的png文件名get 三、选择publish发布it      生成一个xxx.plist和xxx.png打包 四、拷贝这两个文件到Rescoures目录文件 五、使用SpriteFrameCache一次性加载到缓存co      
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