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cocos2d-x中讲解TileMap地图编辑器的高级用法(三)
时间 2019-12-07
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上一篇教你们了一些TileMap地图块设置的基本规则和注意事项html 这一篇开始教你们些复杂的东西:数组 如何经过地图块的id作一些事件的判断。编辑器 这里先解释下图块的id是什么:spa 图块的id就是当你加载地图图片的时候经过设置图片切块的大小会把一张地图图片切成不少小块,这些小块会自动编成一个一维数组,从1开始,以下所示(图片有误,应从1开始).net 第一步:首先解决第一个问题:如何获取
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