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cocos2d-x中讲解TileMap地图编辑器的高级用法(三)
时间 2021-01-08
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上一篇教大家了一些TileMap地图块设置的基本规则和注意事项 这一篇开始教大家些复杂的东西: 如何通过地图块的id做一些事件的判断。 这里先解释下图块的id是什么: 图块的id就是当你加载地图图片的时候通过设置图片切块的大小会把一张地图图片切成很多小块,这些小块会自动编成一个一维数组,从0开始,如下所示 第一步:首先解决第一个问题:如何获取图块id 因为图块首先是画在图层上的,所以我们先得找到对
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