cocos2d-x中讲解TileMap地图编辑器的高级用法(对象层部分)

之前三篇地图主要讲的都是地图绘制有关的部分,这一篇就讲一讲如果添加对象层,以及如何处理对象层的信息 我们点击 图层->添加对象层 这里就会出现一个新的对象层,区别于图层,用紫色标记 同样的,我们更改下名字,变为“object0” 光加了层没用,我们还得在层上标记具体的对象 下面我们把光标点中“object0”对象层 我们可以看见工具栏有了变化 前面与图层有关的按钮变为了灰色,后面与对象层有关的按钮
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