Unity3D 3D模型在GUI之上显示

原来旧的办法是,在主相机上加一个Panel,把3D模型显示在Panel上面,感受这个方法不怎么好,如今进行改进:3d

如今用了两个相机,一个相机显示3D模型,另一个是主相机。还须要GUITexture来做为背景blog

1,选择背景图片,建立一个GUITexture,图片

2.添加一个Layout 命名为Product方法

3.建立一个Camera im

4.设置Camera的Depth为1,ClearFlags为Depth only, Culling Mask为Product命名

5.主相机的设置: img

Culling Mask中的Product去掉。co

6.建立一个Cube,设置Layout 为Productps

这样 Cube就能够在GUI之上了,效果图以下:模型

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