原来旧的办法是,在主相机上加一个Panel,把3D模型显示在Panel上面,感受这个方法不怎么好,如今进行改进:3d
如今用了两个相机,一个相机显示3D模型,另一个是主相机。还须要GUITexture来做为背景blog
1,选择背景图片,建立一个GUITexture,图片
2.添加一个Layout 命名为Product方法
3.建立一个Camera im
4.设置Camera的Depth为1,ClearFlags为Depth only, Culling Mask为Product命名
5.主相机的设置: img
Culling Mask中的Product去掉。co
6.建立一个Cube,设置Layout 为Productps
这样 Cube就能够在GUI之上了,效果图以下:模型