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使用RawImage把3D模型显示在UI上
时间 2020-12-20
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使用RawImage把3D模型显示在UI上 在Hierarchy上右键进行创建一个RawImage。 在Project面板上进行右键创建一个Render Texture。 把刚刚进行创建的Render Texture拖拽到RawImage的Texture中,这个时候在场景视图中的RawImage会变得透明。 在画布的外面进行创建一个空物体作为父物体 然后在这个空物体下面进行创建一个摄像机 把Raw
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