Unity3D开发之设置模型显示在UI前面

项目中我们会遇到类似这种需求,弹出一个小UI界面,我们可以在UI界面上看到我们的三维模型。对于广大Unity开发者都知道,unity引擎默认UI渲染在最上层。所以,想要实现这个功能需要我们自己去处理下。 首先我们需要额外一个摄像机ModelCamera来专门渲染我们要显示的模型。我们设置模型的Layer层为Model,自己随便定义。然后在我们主相机上,设置Culling mask去掉Model层,
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