OpenGL ES着色器语言规范 6.4 跳转

目录 6.4 跳转 6.4 跳转 以下为跳转关键字: jump_statement:     continue;     break;     return;     return expression;     discard; // 仅在片元着色器中使用 没有“goto”也没有其他非结构化的控制流程。 continue跳转仅用于循环,它会跳过它内部最内圈的剩余部分。对于while和do-whi
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