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UE4-(场景)后期盒子(PostProcessVolume)之Golor Grading(颜色分级)
时间 2020-12-25
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一、白平衡WhiteBalance:此部分中的属性用于调整场景中的颜色,以便白色显示为真正的白色。这允许场景中的其他颜色在场景中的给定光照下正确点亮。 Temp:温度,这将根据场景中的灯光温度调整白平衡。当光温和这一个匹配时,灯会出现白色。当使用的值高于场景中的光时,它将产生“暖”或黄色,相反,如果值较低,则会产生“冷色”或蓝色。 Tint:这将通过调整青色和品红色范围来调整场景的白平衡温度色调。
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