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UE4-(场景)后期盒子(PostProcessVolume)之镜头眩光(Lens Flares)、景深(Depth of Field)、图像效果(Image Effects)
时间 2020-12-20
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一、镜头眩光(光晕设置) 正常效果: 1.Intensity:强度,封装了镜头眩光(线性)的图像的亮度标度。,增加光晕强度 2.Tint:着色,对整个镜头眩光特效着色 3.Bokeh Size:散景尺寸,缩放散景形状的半径。 4.Threshold:阀值,定义了构成镜头眩光像素的最小亮度值。 更高的阀值会保留因太暗而无法看见的内容,使之不会变得模糊,改善随超过阀值的像素数量而线性增加的填充率性能消
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