基于光线追踪的渲染中景深(Depth of field)效果的实现

图形学离线渲染中常用的透视摄像机模型时根据小孔成像的原理建立的,其实现通常是从eye向成像平面上发射ray,并把trace这条ray的结果作为成像平面上对应交点的采样结果。即: 现实中的镜头拍摄的图像有景深(Depth of field)的效果,譬如: 显然,上图中的耳机被放在摄像机的焦平面附近,成像很清晰;背景中的景物则离焦平面较远,呈现出模糊的效果。对离线渲染而言,这一效果有利于加强渲染结果的
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