光线追踪

蒙特卡洛光线追踪技术系列 见 蒙特卡洛光线追踪技术 全部论文训练计划章节 见 论文训练计划 下面的简介来自以前学《计算机图形学Opengl版》时整理的笔记,如有雷同请联系我备注出处。 为了增加空间感,一般会使用产生阴影的全局光的效果。例如3D游戏的光照,是利用公式计算光照在物体表面产生的反射和漫反射以及镜面反射,然后再使用阴影算法做阴影补偿。但是这些方法计算的光照都是来自直接光源的,忽略了光的其他
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