3D图形学(7):全局光照之光线追踪、路径追踪

内容引自《Real Time Rendering 3rd》 全局光照 Global Illumination 全局光照(Global Illumination,简称 GI), 作为图形学中比较酷的概念之一,是指既考虑场景中来自光源的直接光照,又考虑经过场景中其他物体反射后的间接光照的一种渲染技术。   光线追踪 Ray Tracing 光线追踪方法主要思想是从视点向成像平面上的像素发射光线,找到与
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