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UE4-(场景)后期盒子(PostProcessVolume)之Lens中的色差(Chromatic Aberration)及泛光(Bloom)
时间 2020-12-25
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Lens(镜头) 1.Chromatic Aberration:色差(像素偏移) Intensity:强度值,设置色差的强度 Start Offset:开始的偏移,效果产生的相对于中心的距离(摄像机视角所处的中心位置) 2.Bloom:泛光是一种真实世界的光现象,可以以适度的渲染性能成本极大的增加渲染图像的感知真实感。用肉眼观察黑暗背景下非常明亮 的物体时会看到泛光效果。 Intensity:强度
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