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Unreal 4 Fresnel Material 菲涅尔材质
时间 2020-12-30
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1.Fresnel with normal map 菲涅尔效果与法线贴图 材质球: 注意点: 1)Blend Model改为Translucent,在Translucency面板下,更改Lighting Model为Surface Translucency Volume ,才能激活Normal属性。 2)Fresnel有两种节点: ExponentIn : 控制效果的衰减。 BaseRefle
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