Unreal 4 Layered material 分层材质

1.Layered material 分层材质 创建一个材质球来完成雪附着在椅子上的效果,并且无论椅子怎么样转动,雪始终像真实世界一样只附着在椅子的上方。 首先创建一个Material Function,命名为  MF_Layer_Chrome  ,来作为物体的基本材质。 第二步,创建一个Material Function ,命名为  MF_Layer_Snow , 作为放置在模型上方表面的雪。
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