unreal 材质基础知识

首先,找一个文件夹,然后右击,会弹出下面所示的,点击Material建立一个材质,然后给命名, 在这儿将新建材质,命名为Wall,然后双击,进入材质编辑器。如下图: 材质编辑器,主要由5部分组成,1 1 :菜单栏+工具栏,2视口面板:预览材质实时的效果,3细节面板-----列出材质,所选材质的表现, 4 :代码编辑区:显示创建材质的指令 5:控制面板:列出所有材质着色器指令的材质表现和函数。 下面
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