Unreal Engine 4 —— 基于Kajiya-Kay的材质迭代

Unreal Engine 4 —— 基于Kajiya-Kay的材质迭代 在先前的博客Unreal Engine 4 —— Kajiya-Kay Shading在UE4中的实现 中过了一遍怎么在UE4中实现Kajiya-Kay Shading,但是这个着色效果还是略显简陋。因此这篇博客是基于Kajiya-Kay Shading对这个材质进行了迭代,力争使其更有表现力。 发丝颜色过渡 在发丝的表现中
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