菜鸡的ShaderForge2:为材质添加菲涅尔反射和环境光影响

在加入了漫反射与高光后,再给材质添加菲涅尔(Fresnel)反射,并让环境光对它产生影响。 (3)菲涅尔(Fresnel)反射 当光入射到折射率不同的两个媒质分界面时,一部分光会被反射,这种现象称为菲涅尔反射。 菲涅尔反射是玉/水/皮肤(油腻的师姐你在la儿)/瓷砖釉等会产生的效果,其特点是与视线垂直的地方反射弱,与视线相对比较平行的地方反射强。 ShaderForge直接封装菲涅尔反射方法 提供
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