四旋翼飞行器旋转矩阵公式推导!

四旋翼飞行器旋转矩阵公式推导! 方法一: 1.在二维平面中:如下图所示,在平面中有一向量,旋转角后变为向量。       据图可得: ,经旋转 角后有:            写成矩阵形式:         2.在三维空间中:如下图所示,若以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z分别作为旋转轴,则点实际上只在垂直坐标轴的平面上作二维旋转。    例:  绕X轴旋转 角,有:  旋转前:   旋转后:   写
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