Visual C++游戏编程基础之追逐移动

1、基本思路 1.追逐移动的实现与飞机追随鼠标光标原理相似;canvas 2.如今小鸟做为追逐者,设定其贴图坐标为(nowX-25,nowY-16),其中(nowX,nowY)是飞机的贴图坐标;函数 3.经过判断小鸟贴图坐标的X坐标与nowX-25谁大谁小,来决定小鸟在飞机左边仍是右边,从而决定贴哪张图;ui 2、效果 3、代码实现spa #include "stdafx.h" #include
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