Visual C++游戏编程基础之位图绘制

一、位图绘制步骤 1.加载位图,这里要用到函数LoadImage( ),其函数原型如下: HANDLE LoadImage( HINSTANCE hinst, //实例句柄 LPCTSTR lpszName,//指向图像的名称 UINT uType, //指定图像类型,这里是装载位图 int cxDesired, //加载宽度 int cyDe
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