Visual C++游戏编程基础之平面地图贴图

一、基本思路 1.地图由3*4张图块组成,列方向4块,行方向3块,这里有3种不同颜色的图块; 2.将3张不同的图块分别用0、1、2表示,建立地图数组,8行8列,用0、1、2这三个数进行初始化 3.建立空白位图存到mdc,循环整个地图数组,从第一个开始,根据数组值(0或1或2)取出对应的地图,存到内存bufdc中 4.根据索引值计算行列编号,计算贴图坐标,并一张一张的贴到mdc中,mdc最后再贴到h
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