Visual C++游戏编程基础之平面地图贴图

1、基本思路 1.地图由3*4张图块组成,列方向4块,行方向3块,这里有3种不一样颜色的图块;canvas 2.将3张不一样的图块分别用0、一、2表示,创建地图数组,8行8列,用0、一、2这三个数进行初始化数组 3.创建空白位图存到mdc,循环整个地图数组,从第一个开始,根据数组值(0或1或2)取出对应的地图,存到内存bufdc中函数 4.根据索引值计算行列编号,计算贴图坐标,并一张一张的贴到md
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