Visual C++游戏编程基础之透明半透明效果

1、基本思路 1.半透明的原理canvas    一张位图由许多像素组成,而每一像素包含R、G、B三原色,三原色的值决定了像素的色彩,要实现半透明效果,须要把前景图    和背景图彼此对应的像素颜色按某一比例进行调配,称为 ‘不透明度’,直接贴图,则前景图不透明度为100%,背景图为0%;数组    公式:半透明图色彩=前景图色彩 * 不透明度 + 背景图色彩 * (1-不透明度)函数 2.半透明
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