游戏编程基础(二)GDI透明半透明效果

半透明在游戏中一般用于若隐若现的特殊效果,如雾,隐形单位。半透明的原理是经过前景图片与背景图片像素的混合来实现的。html 用公式表示即为:半透明色 = 前景色X不透明度 + 背景色X(1-不透明度)windows 为了制做半透明效果,须要先了解一些基本的知识:数组 windows 位图结构函数 typedef struct tagBITMAP{   LONG bmType; //位图类型,必
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