cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一)

cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一) 参考: http://blog.csdn.net/mgphuang/article/details/5845252 《Cocos2d-x游戏开发之旅》(钟迪龙) 基本上全部的软件都是有限状态机(finite-state machine,FSM)。它是一个有向图,由一组节点和一组相应的转移函数组成。通俗点讲,它是一个事件驱动系统的模型,这个
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