Unity入门(4)碰撞 Collision & Trigger

判断一个带 Colider 的物体是否发生碰撞 【碰撞发生的条件是 两个物体都带Colider  其中一个带rigidbody的物体 是碰撞的发起者】 void OnCollisionEnter(Collision col) { Debug.Log("开始碰撞" + col.collider.gameObject.name); } void OnCollisionS
相关文章
相关标签/搜索