#漫漫Unity路#碰撞器(Collisoin)和触发器(Trigger)

碰撞发生的条件是两个游戏对象都包含碰撞器组件并且其中一个要包含刚体(Rigidbody),触发是碰撞器组件内的一个组件。下面的Is Trigger勾选后,碰撞时为触发器。 碰撞器检测函数 OnCollisionEnter(Collision collision)  OnCollisionExit(Collision collision)  OnCollisionStay(Collision col
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