Real-Time Rendering 4th Edition 读书笔记(三) Transform

4.Transform   这一章节主要讲的是变换相关的数学知识,重温一下,记录一些关键点,(Quaternions 四元数,非常强大,还需要在花时间好好梳理梳理,这一篇里面就暂时不记录四元数相关的了).   仿射变换 affine transform All translation, rotation, scaling, reflection, and shearing matrices are
相关文章
相关标签/搜索